A játék Broom 15, most Multiplayer és ingyenes.
A JÁTÉK CÉLJA
Broom egy játék, ahol meg tud játszani egy vagy három ellenfél által kezelt mobil.
A cél az, hogy az egyik a kártyákat a kártyákat az asztalra, így összesen 15 pontot adunk függően összegyűjtött leveleket, vagy ha a diagram tábla tiszta.
Az első játékos, vagy páros, aki megkapja a 20 pontot, megnyeri a játékot.
Ábrák egy speciális érték: a jack érdemes 8, 9, és a ló király 10. A megmaradt kártyákat saját értékét.
HOW TO PLAY seprű
Az elején a játék játékos 1 Indítsa el a "kéz". A tőle balra ülő játékos az, aki osztja a lapokat, és az úgynevezett "láb", akkor ossza el a 3 kártyát egy játékos, és elhelyezni a 4. lapot helyez az asztalra.
Az ő viszont minden játékos megpróbálja felvenni a 15 egyik levelében, és a szőnyeg. Ha ez nem zárható ki egy levelet, hogy kerül a szőnyeg.
Ha sikeres adjunk hozzá 15 összes kártyát az asztalról, a "seprű" érhető el (a táblázatban minden játékos).
Az a játékos, aki foglalkozik gólt az 1. vagy a 2. seprű, ha a kártyákat az asztalra, hogy a betétek, összesen 15 egy vagy két betű, ill. Ezen a seprű az úgynevezett "BROOM BAG".
Amikor a játékosok elfogytak a lapok, 3 lapot osztanak újra, amíg a pakli elfogyott. Amikor ez megtörténik, az utolsó megmaradt kártyákat az asztalra gyűjt a játékos, aki az utolsó ütést.
dot száma készül, és átrendezheti kezdeni egy másik játék. Ezúttal, a játékos, aki indul a játék a jobb oldalon a korábbi.
A játék akkor ér véget, amikor egy játékos eléri vagy meghaladja a 20 pontot. Ha több mint egy játékos túllépi ezt a határt nyeri a legtöbb pontot.
A végén minden játék, pontozási fordulóban kerül megrendezésre szerint a kártyák már begyűjtött és seprű, hogy minden játékos ért el.
• Minden seprű: 1 pont.
• Ahhoz, hogy a legtöbb aranyérmet: 1 pt. Ha van egy döntetlen 1 pontot osztanak a.
• Ahhoz, hogy 7 aranyérmet: 1 pt.
• Azáltal, hogy a legtöbb hetesek: 1pt. Ha van egy döntetlen 1 pontot osztanak a.
• Azáltal, hogy a legtöbb betűt: 1pt. Ha van egy döntetlen 1 pontot osztanak a.
ELLENŐRZÉSE
Kattints egy levelet, hogy jelölje meg vagy törölje mind a mat, mint a tiéd. Mindig csak az egyik kártyát. A kiválasztás után nyomja meg a PLAY gombot. Ha nem tud hozzáadni 15, válassza ki az egyik levél, és nyomja meg a PLAY letétbe a levelet az asztalra.
NAGYON FONTOS: Ha kihúzza a kártyát kiválasztása nélkül egy levelet az asztalra, és akkor adjunk hozzá 15, az nyeri meg a játékos a jobb, nevezi magát "KILÉP".